• Декларация за авторски права
  • Влизане в страницата за управление
  • Икони за състояние
  • Бързо инсталиране
  • Връзка
  • Трафик статистики
  • Текстови съобщения
  • Онлайн актуализиране
  • Управление на PIN код
  • WLAN настройки
  • DHCP настройки
  • Настройки за защита
  • Управление на системата
  • Често задавани въпроси
  • Акроними и съкращения

Конфигуриране на специално приложение

поддържа функция за използване на специално приложение, за да конфигурира изпращане до динамични портове. Някои приложения в локална мрежа (LAN) трябва да използват определен порт на защитната стена за отдалечен достъп до приложения. За да установи Transmission Control Protocol (Протокол за управление на предаване на данни) и User Datagram Protocol (Протокол за потребителски дейтаграми) (TCP/UDP) връзка между едно приложение в локалната мрежа и едно дистанционно приложение, защитната стена използва тази функция за изпращане до портовете, за да отвори необходимия порт.

Процедура

  1. Изберете > > .
  2. Щракнете върху и задайте параметрите.
  3. Щракнете върху , за да запишете настройките.

    ЗАБЕЛЕЖКА:
    • : за да редактирате елемент.
    • : за да изтриете елемент.

  4. Щракнете върху , за да влязат в сила настройките.

Пример за конфигурация на специално приложение

Клиент в LAN използва TCP за достъп до MSN сървър за игри през порт 47624. Когато играта започне, сървърът за играта използва TCP порт 2400, за да установи връзка с клиента, който се опитва да получи достъп до сървъра. В този случай трябва да конфигурирате динамично препращане на порт, защото играта е в конфликт със следните правила по подразбиране на защитната стена:

  • Защитната стена блокира въвеждане на външни данни.
  • Сървърът за игри може да изпраща заявка за свързване с външния IP адрес на , но не може да изпраща заявка на LAN клиента, че се опитва да получи достъп до сървъра на играта, защото IP адресите на клиентите не са отворени за външни устройства.

За да разрешите този проблем, трябва да определите набор от правила за препращане до портовете. Когато клиентът в LAN изпраща данни към TCP порт 47624, правилата позволяват въвеждане на данни в TCP порт 2400. Тогава могат да бъдат получени данните от сървъра на играта и предадени на LAN клиента, който изпраща данните към TCP порт 47624.

Зона на MSN за игри

47624

2400

ЗАБЕЛЕЖКА:

За подробности относно , , и се свържете с вашия доставчик на услуги.

Главна тема: Настройки за защита