支援使用特殊應用程式來設定動態連接埠轉傳的功能。區域網絡 (LAN) 中的某些應用程式必須使用防火牆的指定連接埠才能存取遠端應用程式。為了在 LAN 中的應用程式和遠端應用程式之間設定傳輸控制協議和用戶數據報協議 (TCP/UDP) 連接,防火牆會使用此連接埠轉傳功能來開啟所需的連接埠。
LAN 中的用戶端使用 TCP 透過連接埠 47624 接入 MSN 遊戲伺服器。當遊戲開始時,遊戲伺服器會使用 TCP 和連接埠 2400 來設定與嘗試接入伺服器的用戶端的連接。在這種情況下,因為遊戲與以下預設的防火牆規則衝突,所以您必須設定動態連接埠轉傳功能:
若要解決此問題,您必須定義一組連接埠轉傳規則。當 LAN 中的用戶端發送數據至 TCP 連接埠 47624 時,規則允許 TCP 連接埠 2400 傳來的數據輸入。然後遊戲伺服器所傳來的數據可以由發送數據至 TCP 連接埠 47624 的 LAN 用戶端所接收和傳輸。
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MSN Gaming Zone |
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47624 |
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2400 |
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