підтримує функцію використання спеціальної програми для визначення конфігурації динамічної переадресації портів. Певні програми у локальній мережі (LAN) повинні використовувати зазначений порт міжмережевого екрана, щоб отримувати доступ до віддалених програм. Щоб встановити підключення протоколу керування передачею даних та протоколу датаграм користувача (TCP/UDP) з програмою в LAN та віддаленою програмою, міжмережевий екран використовує цю функцію переадресації портів для відкриття необхідного порту.
Клієнт у LAN використовує TCP для доступу до ігрового сервера MSN через порт 47624. Коли гра запускається, ігровий сервер використовує TCP і порт 2400, щоб встановити підключення з клієнтом, який намагається отримати доступ до сервера. У такому випадку ви повинні налаштувати динамічну переадресацію портів, оскільки в грі виникають конфлікти з наступними встановленими за замовчуванням правилами міжмережевого екрана:
Для вирішення цієї проблеми ви повинні визначити набір правил переадресації портів. Якщо клієнт у LAN надсилає дані до порту 47624 TCP, правила дозволяють введення даних з порту 2400 TCP. Потім дані з ігрового сервера можуть бути отримані та передані клієнту LAN, який надсилає дані до порту 47624 TCP.
|
|
|
|
|
|
MSN Gaming Zone |
|
47624 |
|
|
2400 |
Щоб отримати додаткову інформацію про , , і , зверніться до постачальника послуг.