• Oświadczenie o prawach autorskich
  • Logowanie do strony zarządzania
  • Stan działania
  • Szybka konfiguracja
  • SkyTone
  • Połączenie
  • VPN
  • Statystyka przesyłu danych
  • Wiadomości tekstowe
  • SMS
  • Aktualizowanie
  • Udostępnianie karty microSD
  • Udostępnianie plików za pomocą usługi Samba
  • Współużytkowanie drukarek USB za pomocą usługi Samba
  • Zarządzanie użytkownikami
  • Udostępnianie plików przy użyciu funkcji DLNA
  • Zarządzanie kodem PIN
  • Ustawienia sieci Ethernet
  • Ustawienia sieci WLAN
  • Ustawienia DHCP
  • Ustawienia zabezpieczeń
  • Zarządzanie systemem
  • Ustawienia usługi czasu
  • Często zadawane pytania
  • Akronimy i skróty

Konfigurowanie aplikacji specjalnych

obsługuje funkcję wykorzystywania specjalnej aplikacji do konfigurowania dynamicznego przekierowania portu. Niektóre aplikacje w sieci lokalnej (LAN) by mieć dostęp do aplikacji zdalnych muszą używać określonego portu zapory. W celu skonfigurowania połączenia TCP/UDP (Transmission Control Protocol/User Datagram Protocol) między aplikacją w sieci LAN a aplikacją zdalną, zapora wykorzysta ten port przekierowując funkcję do otwarcia wymaganego portu.

Procedura

  1. Wybierz > > .
  2. Kliknij i ustaw parametry.
  3. Kliknij , by zapisać ustawienia.

    UWAGA:
    • : by edytować pozycję.
    • : by usunąć pozycję.

  4. Kliknij , by zastosować ustawienia.

Przykład konfigurowania aplikacji specjalnej

Urządzenie klienckie w sieci LAN korzysta z protokołu TCP przy dostępie do serwera gier MSN przez port 47624. Gdy gra się rozpoczyna, serwer gier korzysta z protokołu TCP i portu 2400, by skonfigurować połączenie z urządzeniem klienckim próbującym uzyskać dostęp do serwera. W takim wypadku musisz skonfigurować dynamiczne przekierowywanie portów, ponieważ gra pozostaje w konflikcie z następującymi domyślnymi regułami zapory:

  • Zapora blokuje zewnętrzne dane przychodzące.
  • Serwer gier może wysyłać polecenie nawiązania połączenia do zewnętrznego adresu IP urządzenia , jednakże nie może wysłać do urządzenia klienckiego w sieci LAN polecenia, które będzie podejmowało próbę uzyskania dostępu do serwera gier, gdyż adresy IP urządzeń klienckich nie zostały udostępnione urządzeniom zewnętrznym.

W celu rozwiązania tego problemu, utwórz reguły przekierowywania portów. Gdy urządzenie klienckie w sieci LAN będzie wysyłało dane do protokołu TCP w porcie 47624, reguły będą zezwalały na dane przychodzące z protokołu TCP w porcie 2400. Następnie dane z serwera gier będą mogły być odbierane z i przesyłane do urządzenia klienckiego LAN, które wysyła dane do protokołu TCP w porcie 47624.

MSN Gaming Zone

47624

2400

UWAGA:

W celu uzyskania szczegółowych informacji o , , i , skontaktuj się z dostawcą usług internetowych.

Temat nadrzędny: Ustawienia zabezpieczeń