obsługuje funkcję wykorzystywania specjalnej aplikacji do konfigurowania dynamicznego przekierowania portu. Niektóre aplikacje w sieci lokalnej (LAN) by mieć dostęp do aplikacji zdalnych muszą używać określonego portu zapory. W celu skonfigurowania połączenia TCP/UDP (Transmission Control Protocol/User Datagram Protocol) między aplikacją w sieci LAN a aplikacją zdalną, zapora wykorzysta ten port przekierowując funkcję do otwarcia wymaganego portu.
Urządzenie klienckie w sieci LAN korzysta z protokołu TCP przy dostępie do serwera gier MSN przez port 47624. Gdy gra się rozpoczyna, serwer gier korzysta z protokołu TCP i portu 2400, by skonfigurować połączenie z urządzeniem klienckim próbującym uzyskać dostęp do serwera. W takim wypadku musisz skonfigurować dynamiczne przekierowywanie portów, ponieważ gra pozostaje w konflikcie z następującymi domyślnymi regułami zapory:
W celu rozwiązania tego problemu, utwórz reguły przekierowywania portów. Gdy urządzenie klienckie w sieci LAN będzie wysyłało dane do protokołu TCP w porcie 47624, reguły będą zezwalały na dane przychodzące z protokołu TCP w porcie 2400. Następnie dane z serwera gier będą mogły być odbierane z i przesyłane do urządzenia klienckiego LAN, które wysyła dane do protokołu TCP w porcie 47624.
|
|
|
|
|
|
MSN Gaming Zone |
|
47624 |
|
|
2400 |
W celu uzyskania szczegółowych informacji o , , i , skontaktuj się z dostawcą usług internetowych.