• Opphavserklæring
  • Slik logger du på administrasjonssiden
  • Driftsstatus
  • Hurtigoppsett
  • SkyTone
  • Tilkobling
  • VPN
  • Trafikkstatistikk
  • Tekstmeldinger
  • SMS
  • Oppdater
  • Deling av mikroSD-kortet
  • Dele filer via Samba
  • Dele USB-skrivere ved hjelp av Samba
  • Brukeradministrasjon
  • Dele filer ved hjelp av DLNA-funksjonen
  • PIN-administrasjon
  • Ethernet-innstillinger
  • WLAN-innstillinger
  • DHCP-innstillinger
  • Sikkerhetsinnstillinger
  • Systemadministrasjon
  • Tidstjenesteinnstillinger
  • Vanlige spørsmål
  • Akronymer og forkortelser

Konfigurere en spesiell applikasjon

støtter funksjonen til å bruke en spesiell applikasjon til å konfigurere dynamisk portfremsending. Enkelte applikasjoner i lokalnettet (LAN) må bruke en spesifisert port i brannmuren for tilgang til eksterne applikasjoner. For å sette opp en TCP/UDP-tilkobling (Transmission Control Protocol og User Datagram Protocol) mellom en applikasjon i lokalnettet og en ekstern applikasjon, bruker brannmuren denne portfremsendingsfunksjonen til å åpne den nødvendige porten.

Prosedyre

  1. Velg > > .
  2. Klikk på og angi parametrene.
  3. Klikk på for å lagre innstillingene.

    Merk:
    • : for å redigere et element.
    • : for å slette et element.

  4. Klikk på for at innstillingene skal tre i kraft.

Eksempel på konfigureringen av en spesiell applikasjon

En klient i lokalnettet bruker TCP for tilgang til MSN-spillserveren gjennom port 47624. Når spillet starter, bruker spillserveren TCP og port 2400 til å sette opp en forbindelse til klienten som forsøker å få tilgang til serveren. I dette tilfellet må du konfigurere dynamisk portfremsending fordi spillet er i konflikt med følgende standardregler for brannmuren:

  • Brannmuren blokkerer ekstern inndata.
  • Spillserveren kan sende en tilkoblingsforespørsel til den eksterne IP-adressen til men kan ikke sende forespørselen til LAN-klienten som prøver å få tilgang til spillserveren, fordi IP-adressene til klienter ikke er åpne for eksterne enheter.

For å løse dette problemet, må du definere et sett med portfremsendingsregler. Når klienten i lokalnettet sender data til TCP-port 47624, tillater reglene inndata fra TCP-porten 2400. Data fra spillserveren kan deretter mottas fra og overføres til LAN-klienten som sender data til TCP-port 47624.

MSN Gaming Zone

47624

2400

Merk:

For detaljer om , , og , ta kontakt med tjenesteleverandøren din.

Overordnet emne: Sikkerhetsinnstillinger